--- title: 进服指南 description: 本页面提供服务器加入指南、整合包安装教程、常见问题解答及加速IP --- ## [PDF版完整教程](https://workdrive.zohopublic.com.cn/print/lycmy2fbd8e664397437fac078ac2f3ed990e) ## 准备 - 一台至少有 **6GB 机载运行内存** 的电脑,且有至少 **4GB 内存**可以分配给 Minecraft 使用(储存空间 > 5GB) - 一个**正版 Minecraft 账号**(不支持离线版,更不支持网易;若没有正版 Minecraft,请至 XBOX 商店购买,或订阅 XGP) - 下载好的根据需求选择的整合包(可能还有追加包) - 一个能够思考问题的大脑 !!! tip "关于手机" 经测试手机可以进入此服务器,但游玩体验较差,非常不建议用手机游玩。 !!! tip "关于电脑配置" 作为参考,以 16 区块的渲染距离和模拟距离运行 10 分钟左右能吃满分配的 24GB 内存,原因在于此服务器使用的资源包内高分辨率贴图数量较多。 !!! tip "资源选择省流" 如果不想看资源说明,请下载 **Clicktorun** 版本的整合包;如果硬盘空间足够建议下载 **Bobby 模组的追加包**,以获得更好的游玩体验。DistantHorizons 模组对 CPU 与存储空间要求较高,建议高配电脑尝试。 ## 资源下载 提取码均为 `dEqH`,所有链接不限速、无需登录。 - 主链(OneDrive——含全部资源,建议搭配多线程下载器使用):[https://lpsresource.ooowl.net](https://lpsresource.ooowl.net)(推荐) - OneDrive 直连(含全部资源,大陆用户可能无法访问):[https://1drv.ms/f/c/959219da68d47a00/Eovu-Le5Y9JFtEgGSX10AwcBuAc7051FoGz_K9jf-qMHNA?e=p5DI3S](https://1drv.ms/f/c/959219da68d47a00/Eovu-Le5Y9JFtEgGSX10AwcBuAc7051FoGz_K9jf-qMHNA?e=p5DI3S) - Zoho Workdrive(仅含 Basic、模组升级包与其他资源,下载速度快):[https://workdrive.zohopublic.com.cn/external/e966604f12f757cfb97372be2dd6d1c22a2c8c53e79946e42252228266b8bb9a](https://workdrive.zohopublic.com.cn/external/e966604f12f757cfb97372be2dd6d1c22a2c8c53e79946e42252228266b8bb9a) 进入资源页面后,选择整合包与追加包。 ![OneDrive](/assets/img/mtr-letsplay-server-rs-home-onedrive.png) ### 整合包版本说明 | 版本 | 说明 | | --- | --- | | **Basic** | 仅包含进入服务器所需的所有模组(附带优化模组、一个光影包和 Slideshow 模组数据),打包体积小。不建议中国大陆地区用户下载此版本,官方资源包更新服务器位于海外,容易连接不上 | | **Clicktorun** | 包含模组和资源包,能快速进入服务器并获得完整体验(**推荐下载**) | ### 追加包说明 以下追加包包含模组本体、配置文件与模组数据,可以按需下载: | 追加包 | 说明 | | --- | --- | | **Bobby 模组与数据** | 将服务器区块以 `.mca` 格式缓存至本地,防止移动速度过快时(如乘坐高铁、飞机等)出现区块来不及加载而导致人物在虚空中运动的现象。推荐添加 | | **DistantHorizons 模组与数据** | 通过在默认视距之外添加简化过的地形,实现更远的视野距离(最高 4096 区块)。对 CPU 与存储空间要求较高,建议高配电脑尝试 | | **Slideshow 模组与数据** | 用于显示服务器内的贴图,其数据是缓存到本地的贴图。提供给已安装整合包的用户进行更新 | | **Xaero 全家桶模组与数据** | 包含小地图和世界地图模组,支持路径点和大地图功能 | !!! note "关于 MTR 4.0.0 模组升级包" 此升级包包含进入服务器所需的所有模组(除 Bobby 和 DistantHorizons),提供给以下用户进行快捷的模组替换或添加操作:因为没有及时更新模组导致无法进入服务器的用户、从之前的 1.19.2 版本升级的用户、因为使用过时的 Packwiz 自动更新源而导致模组文件夹内被混入 1.19.2 版本模组的用户、所在的网络环境无法连接至 MultiMC 服务器导致整合包无法导入的用户。 下载带有 `Clicktorun` 字样的整合包。 ![OneDrive-整合包与追加包](/assets/img/mtr-letsplay-server-rs-home-onedrive-clicktorun.png) ![下载好的资源](/assets/img/downloaded-clicktorun.png) ## 进服教程 !!! info "阅读指引" - 如果您此前从未在电脑上运行过 Java 版 Minecraft,请从 **Part.1** 开始阅读 - 如果您此前在电脑上安装过 Java 17 或以上版本,请从 **Part.2** 开始阅读 - 如果您此前已经在使用第三方启动器(如 HMCL、PCL2、Prism Launcher 等),请从 **Part.3** 开始阅读 具体确认方法:在 Windows 上打开命令提示符(按 `Win+R` 打开运行框,输入 `cmd` 回车)或在 MacOS 上打开终端,输入 `java -version`,如果出现版本号说明安装成功。 ### Part.1 安装 Java !!! info "为什么需要安装 Java?" Minecraft Java 版需要 Java 运行环境才能运行。本服务器基于 Minecraft 1.20.4,需要 **Java 17**。 1. 下载资源页面中 `其他资源` 文件夹内的 Java 17 安装包(提供 Oracle 官方版和 Adoptium Eclipse Temurin 版本,后者由 Eclipse 基金会提供社区支持,更为稳定高效且支持更多平台),并双击运行 2. 如果您看到提示已安装过 Java 17 的弹窗,请点击"否"退出安装 3. 若非必要,不建议更改 Java 17 的安装路径,可能会导致启动器无法自动识别已经安装的 Java,保持默认即可 4. 等待进度条走完,说明您已经成功安装了 Java 17 ### Part.2 登录账号 下载资源页面中 `其他资源` 文件夹内的启动器(HMCL 或 PCL2),建议把启动器放在一个单独的文件夹中。这个文件夹将作为存储游戏数据的位置,请确保此文件夹所在的驱动器有足够空间。 !!! note "关于启动器选择" 官方启动器由于无法自动安装整合包,无法使用。推荐使用 HMCL 或 PCL2。 === "HMCL" 1. 双击打开启动器,点击左上角的"没有游戏账户,点击此处添加账户" 2. 点击"微软账户" 3. 点击"登录",此时一串代码会自动复制到您的剪贴板,同时跳出一个浏览器窗口 4. 将代码粘贴到输入框中,点击"允许访问" 5. 如果浏览器内没有登录您的微软账号,请登录 6. 登录完毕后,回到主界面,您应该看到您的头像与 ID 显示在"账户"一栏中 === "PCL2" 1. 双击打开启动器,点击"账户"选项卡 2. 点击"添加账户",选择"微软账户" 3. 按照提示完成微软账号的登录授权 4. 登录成功后,回到主界面确认账户信息显示正常 ### Part.3 安装整合包 !!! important "版本隔离设置" 虽然整合包会强制开启版本隔离,但为了管理方便和避免出现不必要的麻烦,请先在全局设置里更改版本隔离设置为"各版本独立"。 === "Prism Launcher" 打开 Prism Launcher,点击添加实例 ![Prism首页](/assets/img/prism-home.png) 依次点击导入浏览 ![导入步骤](/assets/img/prism-import-modpack.png) 选择您刚刚下载好的包导入,并点击确定进入下一步。 稍等片刻,整合包将自动导入完成。 ![导入完成后的整合包](/assets/img/prism-imported-modpack.png) 如果 MacOS 用户安装时遇到报错,请用压缩软件打开整合包,检查 `.minecraft` 文件夹内是否含有 `icon.png`,若有,请删去,然后重试导入。 === "HMCL" 打开 HMCL,点击实例列表 ![HMCL首页](../assets/img/hmcl-home.png) 点击安装整合包 ![导入步骤1](../assets/img/hmcl-import-modpack-1.png) 点击导入本地整合包文件,选择刚刚下载好的包,点击打开 或者直接将整合包文件拖入启动器窗口中 ![导入步骤2](../assets/img/hmcl-import-modpack-2.png) 在文件名一栏中,可以按个人喜好修改版本名称,这会影响启动器内该版本的显示名称与游戏版本文件夹的名称 核对整合包信息无误后,点击安装 ![导入步骤3](../assets/img/hmcl-import-modpack-3.png) 稍等片刻,整合包将自动导入完成 ![导入完成后的整合包](/assets/img/hmcl-imported-modpack.png) 如果 MacOS 用户安装时遇到报错,请用压缩软件打开整合包,检查 `.minecraft` 文件夹内是否含有 `icon.png`,若有,请删去,然后重试导入。 === "PCL2" 打开 PCL2,点击版本选择 ![PCL2首页](../assets/img/pcl2-home.png) 点击导入整合包,选择刚刚下载好的包,点击打开 或者直接将整合包文件拖入启动器窗口中 ![导入步骤1](/assets/img/pcl2-import-modpack-1.png) 按个人喜好填写版本名称,这会影响启动器内该版本的显示名称与游戏版本文件夹的名称 填写完毕后点击安装 ![导入步骤2](/assets/img/pcl2-import-modpack-2.png) 稍等片刻,整合包将自动导入完成 ![导入完成后的整合包](/assets/img/pcl2-imported-modpack.png) ### Part.4 启动前设置 导入整合包后,进入版本管理界面,根据电脑情况调整以下设置: - **内存分配**:进入游戏至少需要 **4GB**(注意:分配的内存不能超出实际可用的物理内存的大小,否则会报错) - **进程优先级**:电脑配置低就调高一些 - **启动器可见性**:根据个人喜好调整 !!! tip "导入追加包" 如果您下载了可选模组的追加包,请在这一步导入,可参阅[追加包导入教程](#part6-追加包导入教程)。 ### Part.5 启动游戏 点击启动游戏后,会加载出模组同步程序(Packwiz-installer),此时请不要操作,将会自动下载/更新所需模组。 ![packwiz加载](/assets/img/packwiz-loading.jpg) #### Packwiz-installer 模组自动更新 Packwiz-installer 用于模组的自动更新,此时根据网络情况的不同,会出现以下情况: !!! success "情况 1:提示"重新配置可选模组"或显示"模组包已经是最新版本"" 如果您想要检查更新(建议),点击"继续"或等待倒计时结束。如果您不想要检查更新(不建议,可能会导致客户端与服务端模组不匹配而无法进服),在继续的 10 秒倒计时结束前点击"取消",在弹出的窗口中点击"忽略"。 !!! warning "情况 2:一直卡在"载入模组包文件"" 点击"取消",跳至情况 3。 !!! warning "情况 3:直接提示"HTTP 请求失败"" 点击"在不更新的情况下继续"。 模组自动同步完毕后,将会弹出游戏窗口,此时资源同步实用程序(Resource Pack Updator Utility 模组,简称 RPU)会自动下载服务器所需资源包,请耐心等待。 ![RPU扫描](/assets/img/rpu-scanning.jpg) ![RPU加载](/assets/img/rpu-downloading.jpg) !!! tip "资源包更新速度慢?" 如果您感觉更新速度慢,可能是连接官方源速度较慢,请参阅[常见问题解答](#问题-8资源同步实用程序界面报错资源包更新速度慢)换用镜像源。 !!! warning "加载界面提示"未响应"" 如果您的电脑配置较低,此加载界面可能持续较长时间,并提示"未响应",这是正常现象,请耐心等待,不要结束进程。 完成之后您可能会看到如下界面且可能为英文,请按照下方图片操作: ![设置语言](/assets/img/game-lang-1.jpg) ![设置语言](/assets/img/game-lang-2.jpg) ![设置语言](/assets/img/game-lang-3.jpg) !!! tip "按键冲突提示" 由于 Z 键是 MTR 模组默认的电梯选层按钮和 Xaero MiniMap 默认的小地图放大按钮,建议您进入游戏后先修改此冲突键位。 ### Part.6 追加包导入教程 以 Bobby 模组与数据为例,下载后解压,选中全部的 3 个文件夹,直接拖入或复制/剪切至游戏版本根目录内(默认为启动器同级目录下 `.minecraft/versions/MTR-LetsPlay[整合包版本]`),您应该看到 `mods` 和 `config` 文件夹自动与根目录内已有的文件夹合并。 如果您已经安装过 Bobby 模组,只想要模组数据,直接复制 `.bobby` 文件夹至游戏版本根目录下即可(同理,DistantHorizons 模组复制 `Distant_Horizons_server_data` 文件夹,Slideshow 模组复制 `slideshow` 文件夹,Xaero 全家桶复制 `xaero` 文件夹)。 在再次启动游戏之前,建议您检查一遍 `mods` 文件夹内有没有对应的模组,根目录下有没有模组所需的数据,以防止出现启动问题。 !!! note "从旧版 Xaero 迁移" 新版 Xaero 全家桶将两个模组的数据整合在了同一个文件夹中,而旧版则是分为 `XaeroWaypoints` 和 `XaeroWorldMap` 两个文件夹。如果您是旧版整合包用户,要使用追加包,请您把 `mods` 文件夹里的两个旧版本 Xaero 模组以及根目录下的 `XaeroWorldMap` 文件夹删除,再导入追加包。若您想要保留路径点,请暂时保留 `XaeroWaypoints` 文件夹,添加追加包后,删除 `xaero/minimap/Multiplayer_[服务器IP]` 内的所有文件,将原文件夹内的内容移动到这一文件夹,之后您可以删除旧的空 `XaeroWaypoints` 文件夹。 ## 服务器IP 完成后点击多人游戏,请畅快开玩! 这里附上多人游戏内不同服务器选项所对应地址。 ![所有地址](/assets/img/server-choise.png) !!! important "防火墙提示" 对于第一次进入"多人游戏"界面的用户,您可能会遇到防火墙安全警报,建议您将"专用网络"和"公用网络"都勾选上,并点击"允许访问",以避免网络连接问题。Windows 11 用户如果没有看到复选框,请点击"显示更多"。 ### 官方IP 适用于海外玩家/北方移动,延迟可能较高。 - **IP 地址**:`letsplay.minecrafttransitrailway.com` - **端口**:`25565` #### 测试服IP - **IP 地址**:`135.148.15.1` - **端口**:`26888` !!! note "关于测试服" 旧 IP 在官服从 MTR 3.2 升级至 4.0 时被用作测试服,包含官服当时的一版地图备份以及另一个知名 MTR 服务器:岑城 Centown 的地图,现在仍然可以进入。 ### 加速IP 此连接地址由文档维护成员[@MZDYHR](https://github.com/MZDYHR)提供,适用于境内/中国香港地区链接。 - **IP 地址**:`mc.lnlfly.com` - **端口**:`25565` 如果想要支持该加速地址的运营,请见[赞助](../about/sponsorship.md) 此连接地址由社区成员@Darkli提供,适用于南方/中国香港地区链接。 - **IP 地址**:`154.44.26.51` - **端口**:`25565` #### 测试服加速IP 此连接地址由文档维护成员[@MZDYHR](https://github.com/MZDYHR)提供,适用于境内/中国香港地区链接。 - **IP 地址**:`mtrtest.lnlfly.com` - **端口**:`25565` 如果想要支持该加速地址的运营,请见[赞助](../about/sponsorship.md) !!! tip "加速 IP 选择建议" 一般情况下,中国大陆地区用户请选择加速 IP(`mc.lnlfly.com`)以获得更低延迟和更好体验。注意加速 IP 与加速器不要同时使用。 !!! tip "加速 IP 失效怎么办" 若加速 IP 失效,请到[社区服务状态监控](https://status.ooowl.net/status/mtrlps)页面查找可用的 IP 进行替换,绿色即为可用。 ## 更换 IP 时数据文件夹说明 !!! important 如果您更换了使用的 IP(如从官服 IP 切换到加速 IP),部分模组的数据文件夹名称需要相应更改,否则模组将会无视已有数据而重新缓存,降低游戏体验的同时占用存储空间。 | 模组 | 数据文件夹 | 命名规则 | 示例(官服 IP) | 示例(加速 IP) | | --- | --- | --- | --- | --- | | **Bobby** | `.bobby/` | 以服务器 IP 命名 | `letsplay.minecrafttransitrailway.com` | `mc.lnlfly.com` | | **Distant Horizons** | `Distant_Horizons_server_data/` | 以多人游戏服务器列表内的服务器名称命名 | `MTR+Let%27s+Play+New` | `MTR+Let%27s+Play+New+Boost+3` | | **Xaero 系列**(旧版) | `xaero/minimap/` 和 `xaero/world-map/` | 以 `Multiplayer_[服务器IP]` 命名 | `Multiplayer_letsplay.minecrafttransitrailway.com` | `Multiplayer_mc.lnlfly.com` | !!! note "新版 Xaero(20260212 及以后版本)" 如果您使用的是 20260212 及以后版本的整合包,则更换 IP 时无需再更改 Xaero 系列数据文件夹的名称,因为配置文件中的 `differentiate_by_server_address` 参数将会使所有多人游戏服务器共用同一个数据文件夹(名称变为 `Multiplayer_Any Address`)。 !!! note "转义字符说明" Distant Horizons 的服务器名称中,空格为 `+` 号,撇号为 `%27`。如果您自行更改了多人游戏服务器列表内的服务器名称,请根据更改的名称对应修改数据文件夹名称。 ## 整合包内文件说明 | 文件夹 | 说明 | | --- | --- | | `.bobby/` | Bobby 模组的区块缓存数据(若未安装 Bobby 模组则没有此文件夹) | | `config/` | 模组配置文件(Clicktorun 版没有 Bobby 和 DistantHorizons 的配置文件) | | `Distant_Horizons_server_data/` | DistantHorizons 模组的数据(Clicktorun 和 Standard 版没有此文件夹) | | `mods/` | 模组文件 | | `resourcepacks/` | 自动同步资源包(SyncedPack) | | `shaderpacks/` | 光影包 | | `slideshow/` | Slideshow 模组下载到本地的贴图文件 | | `xaero/` | Xaero's Minimap 和 Xaero's World Map 的数据 | ## 常见问题解答 ### 问题 1:经常丢失连接/无法移动或瞬移 这些都是网络延迟问题的表现,通常只有在使用官服 IP 连接时才会出现。 1. 换用[加速 IP](#加速ip)(最方便的方法) 2. 使用加速器的欧洲节点进行加速(效果因选用的加速器而异) 3. 换用手机移动数据热点连接(效果与所在区域以及运营商有关) ### 问题 2:进服后帧数很低 1. 确保您分配了尽量多的内存 2. 按 `Esc` 暂停,依次点击"选项"→"视频设置" 3. 向左拖动滑块,调低"渲染距离"、"最大阴影距离"、"模拟距离"三项参数 4. 点击"垂直同步"调至"关闭" 5. 向右拖动到底"最大帧率"滑块至"无限制" ### 问题 3:进服后区块加载慢 1. 确保您分配了尽量多的内存 2. 如果您没有安装 Bobby 模组,可以下载 Bobby 模组的追加包,能较大程度地缓解这一情况 3. 经过没有缓存过的区块时加载仍然较慢,更大的可能性是服务器本身的性能问题,无法避免 ### 问题 4:游戏启动时/进入世界时卡死 耐心等待即可,不要结束进程。 ### 问题 5:进服后看不到 MTR 模组线路图和指示牌 可能是网络延迟过高的问题(见[问题 1](#问题-1经常丢失连接无法移动或瞬移))以及光影兼容性问题。关掉光影即可,在游戏内按 `O` 键可快速打开光影设置。 ### 问题 6:Slideshow 模组的贴图显示为裂开的图片 出现此现象说明您的网络环境无法连接至这些图片所在的图床,属于正常现象,不影响游玩。如果您想要加载出贴图,请使用 VPN 进行尝试:打开 VPN 软件的全局+TUN 模式;或进入模组菜单中的 Slideshow 模组设置,启用"网络代理",并将端口号设置为 VPN 软件的端口(例如 Clash 默认为 7890)。两种方法二选一即可。 ### 问题 7:加入服务器时提示"接收到 XX 个本客户端未知的注册表项" 这通常是由于您使用的 MTR 模组(及其附属模组)的版本与服务器的版本不匹配所导致的,说明模组自动更新程序没有正常工作,您需要手动将对应的模组更新至最新版本,才能正常进服。 **模组自动更新程序(Packwiz-installer)基本工作原理**:Packwiz-installer 将会访问存放着模组的 Git 仓库,并核对远端和本地的模组是否匹配,若不匹配则会自动下载需要更新的模组。 **手动更新方法**: 1. 前往存放模组的 Git 仓库下载需要更新的模组(推荐,最保险) - 官方仓库:`https://github.com/Minecraft-Transit-Railway/LetsPlay-Packwiz/tree/master/mods` - 镜像仓库(推荐):`https://gitea.dusays.com/fenychn0206/LetsPlay-Packwiz/src/branch/master/mods` 2. 如果是 `.jar` 文件,可以直接下载,然后放到 `mods` 文件夹,并手动删除旧版本 3. 如果是 `.pw.toml` 文件,需要找到该模组的元数据文件内指定的 url,将链接复制到浏览器中打开即可下载 4. 也可以直接去 Modrinth(Curseforge 通常也可)平台上搜索并下载需要更新的模组的最新版本 **模组类名与发布名称对照表**: | 类名 | 发布名称 | | --- | --- | | `mtr` | [MTR] Minecraft Transit Railway(MTR 模组本体) | | `londonunderground` | [LU] 伦敦地铁 MTR London Underground Addon | | `jsblock` | [JCM] 常磐装饰 Joban Client Mod | | `msd` | [MSD] MTR 车站装饰 Station Decoration | | `russianmetro` | [RM] 俄罗斯地铁 Russian Metro Addon | ### 问题 8:资源同步实用程序界面报错/资源包更新速度慢 !!! info "镜像源" [Proxy(Japan CDN)] 速度相对较慢,作为备份。默认下载源为官方源,您需要更换 RPU 的下载源为镜像源。 **方法一**:关闭游戏窗口,重新启动一次游戏。待 RPU 界面出现后,直接按 `Esc`,调出下载源选择界面(使用 `W` 键或方向上键选择上一个,`S` 键或方向下键选择下一个,`Enter` 键确认),选择"Proxy (Aliyun Hangzhou)"将下载源切换为镜像源。 **方法二**:按 `Enter` 暂时禁用资源包,进入主界面,点击"模组",进入模组菜单。在列表中找到"ResourcePack Updator Utility",点击"配置"图标。点击 SourceServers 中的"Proxy(Aliyun Hangzhou)"将下载源切换为镜像源,然后点击"Update & Reload"。 若仍然不行(小概率),使用 VPN 或手机移动网络热点重试。 !!! warning "关于禁用资源包" 如果实在无法更新,您可以选择禁用资源包进服,但**非常不建议**。资源包内存储了服务器内绝大部分的列车模型与音效,现在服务器已经升级到了 MTR 4.0 版本,如果您没有资源包,将无法乘坐资源包内的所有列车,会对游戏体验产生很大影响。 ### 问题 9:启动游戏时弹窗报错"Could not create the Java Virtual Machine." 出现此问题是因为 JVM 参数头部的设置出现了问题,有可能是启动器在导入整合包时对参数进行了错误的转义,或是直接忽略了参数,导致启动时无法正确运行 Packwiz-installer 程序。 **JVM 参数头部原文**: ``` -javaagent:packwiz-installer-bootstrap-wrapper.jar=https://gitea.dusays.com/fenychn0206/LetsPlay-Packwiz/raw/branch/master/pack.toml ``` === "HMCL" 1. 点击"实例管理" 2. 在"游戏设置"选项卡内下滑到底部,点击"编辑高级设置" 3. 将 JVM 参数头部内所有内容删除,使用上方的参数头部原文替换 === "PCL2" 1. 点击"版本设置" 2. 点击"设置"选项卡 3. 展开"高级启动设置" 4. 将 JVM 参数头部内所有内容删除,使用上方的参数头部原文替换 如果仍然报错,同时您认为您不需要 Packwiz-installer,请直接删除"JVM 参数头部"中的所有内容(**不建议**,禁用后自动更新将失效,容易导致[问题 7](#问题-7加入服务器时提示接收到-xx-个本客户端未知的注册表项)而无法进服)。 ### 问题 10:启动游戏时出现 Packwiz-installer 相关报错 出现这些报错,说明您的 Packwiz-installer 文件有缺失,请打开游戏版本根目录,确保以下三个文件均存在,缺少任意一个都会导致报错: - `packwiz-installer.jar` - `packwiz-installer-bootstrap.jar` - `packwiz-installer-bootstrap-wrapper.jar` 您可以用压缩软件的文件管理器打开整合包,在 `.minecraft` 文件夹内找到这三个文件。 ### 问题 11:如何禁用 Packwiz-installer / 不想要每次启动时都弹出自动更新窗口 **不建议禁用**,此程序负责模组的自动更新,以确保客户端与服务端的模组匹配;禁用后自动更新将失效,容易导致[问题 7](#问题-7加入服务器时提示接收到-xx-个本客户端未知的注册表项)而无法进服。 如果您执意要禁用,按照[问题 9](#问题-9启动游戏时弹窗报错could-not-create-the-java-virtual-machine)中的方法,删除 JVM 参数头部即可,删除后 Packwiz-installer 窗口启动时不会再出现。 ### 问题 12:启动游戏时闪退并出现 Resource Pack Updator Utility 模组相关报错 此问题通常是由于游戏版本根目录下 `config` 文件夹中的 `resourcepackupdater.json` 被意外覆写或删除后还原至默认配置,同时您所在地区的网络防火墙拦截了资源包更新服务器的 IP 地址,导致 RPU 无法从官方源获取到资源包的元数据而报错,进而导致游戏闪退。 **解决办法**:用文本编辑器(如 Windows 记事本)打开 `resourcepackupdater.json`,将其中已有的内容删去,替换为以下内容: ```json {"version":2,"remoteConfigUrl":"https://gitea.dusays.com/fenychn0206/lps-community-guide/raw/branch/main/docs/assets/gameresources/client_config.json"} ``` 接着启动游戏,应该自动进入下载源选择界面(使用 `W` 键或方向上键选择上一个,`S` 键或方向下键选择下一个,`Enter` 键确认),选择"Proxy (Aliyun Hangzhou)"将下载源切换为镜像源。 **检验方法**:使用浏览器访问以下地址,如果能够加载出远端配置文件内容,说明可以获取对应下载源的资源包元数据: - 镜像源:`https://gitea.dusays.com/fenychn0206/lps-community-guide/raw/branch/main/docs/assets/gameresources/client_config.json` - 官方源:`https://mc.zbx1425.cn/jlp-rp4/client_config.json` ### 问题 13:启动游戏时一直卡在红色 Mojang 读条界面 可能是游戏分配的内存过少所致,请确保最少分配了 **4GB(4096MB)** 内存给 MC 使用。如果可用内存不足,请尽量关闭其他无用程序,或使用虚拟内存。 ### 问题 14:服务器内能建造吗 不能,所有 Visitor(参观者)默认为冒险模式。在服内建造需要成为 Builder(建造者),该职位实行邀请制,只能经由现任 Builder 推荐才有机会担任,而且目前 Builder 团队接近饱和,短期内没有招新计划。 如果想增加成为 Builder 的机会,需要在官方 Discord 上活跃,以吸引现任 Builder,并有一定的建筑水平与规划能力。 ## 连接地址常见问题 ### 加速 IP 和官方 IP 有什么区别? - 官方 IP:服务器的官方地址,稳定性高,但延迟和丢包率也较高 - 加速 IP:经过优化的备用地址,可能提供更低的延迟。 ### 我应该使用加速 IP 还是官方 IP? - 如果官方 IP 连接正常且延迟可接受,可以继续使用官方 IP - 如果官方 IP 延迟较高或不稳定,建议尝试加速 IP - 可以将多个 IP 都添加到服务器列表,根据需要切换 ### 加速 IP 无法连接怎么办? 1. 检查客户端版本是否匹配 2. 尝试其他加速 IP 节点 3. 使用官方 IP 连接 4. 检查网络连接 ### 加速 IP 会定期更换吗? - 加速 IP 地址通常保持稳定,不会频繁更换 - 如有变更,会在公告中通知 ### 使用加速 IP 需要额外配置吗? - 通常不需要额外配置,直接使用 IP 地址和端口即可 - 某些情况下可能需要配置代理,请参考相关教程 ### 加速 IP 安全吗? - 虽然加速 IP 由个人服务器提供,安全性没有保障,但这只是一个流量转发服务,盗不了你号,担心某些恶意 MOD 的攻击比这重要多了 - 同时,也请不要使用来源不明的 IP 地址,以防账号安全问题