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2026-06-12 23:55:18 +08:00
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@@ -1,39 +1,119 @@
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title: 进服指南
description: 本页面提供服务器加入指南及加速IP
description: 本页面提供服务器加入指南、整合包安装教程、常见问题解答及加速IP
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## [PDF版完整教程](https://workdrive.zohopublic.com.cn/print/lycmy2fbd8e664397437fac078ac2f3ed990e)
## 准备
- 一台正常工作并且互联网连接正常的电脑 (储存空间>5GB内存>8GB (手机不用看
- 一个**正版 Minecraft 账号** (不支持离线版,更不支持网易)
- 一个已经登录好正版账号的PCL2/HMCL启动器官方启动器由于无法自动安装整合包无法使用
- 一台至少有 **6GB 机载运行内存** 的电脑,且有至少 **4GB 内存**可以分配给 Minecraft 使用(储存空间 > 5GB
- 一个**正版 Minecraft 账号**(不支持离线版,更不支持网易;若没有正版 Minecraft请至 XBOX 商店购买,或订阅 XGP
- 下载好的根据需求选择的整合包(可能还有追加包
- 一个能够思考问题的大脑
## 整合包安装教程
!!! tip "关于手机"
### Part.1 资源下载(提取码均为 dEqH所有链接不限速、无需登录
经测试手机可以进入此服务器,但游玩体验较差,非常不建议用手机游玩。
!!! tip "关于电脑配置"
作为参考,以 16 区块的渲染距离和模拟距离运行 10 分钟左右能吃满分配的 24GB 内存,原因在于此服务器使用的资源包内高分辨率贴图数量较多。
!!! tip "资源选择省流"
如果不想看资源说明,请下载 **Clicktorun** 版本的整合包;如果硬盘空间足够建议下载 **Bobby 模组的追加包**以获得更好的游玩体验。DistantHorizons 模组对 CPU 与存储空间要求较高,建议高配电脑尝试。
## 资源下载
提取码均为 `dEqH`,所有链接不限速、无需登录。
- 主链OneDrive——含全部资源建议搭配多线程下载器使用[https://lpsresource.ooowl.net](https://lpsresource.ooowl.net)(推荐)
- OneDrive 直连(含全部资源,大陆用户可能无法访问):[https://1drv.ms/f/c/959219da68d47a00/Eovu-Le5Y9JFtEgGSX10AwcBuAc7051FoGz_K9jf-qMHNA?e=p5DI3S](https://1drv.ms/f/c/959219da68d47a00/Eovu-Le5Y9JFtEgGSX10AwcBuAc7051FoGz_K9jf-qMHNA?e=p5DI3S)
- Zoho Workdrive仅含 Basic、模组升级包与其他资源下载速度快
[https://workdrive.zohopublic.com.cn/external/e966604f12f757cfb97372be2dd6d1c22a2c8c5
3e79946e42252228266b8bb9a](https://workdrive.zohopublic.com.cn/external/e966604f12f757cfb97372be2dd6d1c22a2c8c5
3e79946e42252228266b8bb9a)
- Zoho Workdrive仅含 Basic、模组升级包与其他资源下载速度快[https://workdrive.zohopublic.com.cn/external/e966604f12f757cfb97372be2dd6d1c22a2c8c53e79946e42252228266b8bb9a](https://workdrive.zohopublic.com.cn/external/e966604f12f757cfb97372be2dd6d1c22a2c8c53e79946e42252228266b8bb9a)
进入资源页面后,选择<kbd>整合包与追加包</kbd>。
![OneDrive](/assets/img/mtr-letsplay-server-rs-home-onedrive.png)
### 整合包版本说明
| 版本 | 说明 |
| --- | --- |
| **Basic** | 仅包含进入服务器所需的所有模组(附带优化模组、一个光影包和 Slideshow 模组数据),打包体积小。不建议中国大陆地区用户下载此版本,官方资源包更新服务器位于海外,容易连接不上 |
| **Clicktorun** | 包含模组和资源包,能快速进入服务器并获得完整体验(**推荐下载** |
### 追加包说明
以下追加包包含模组本体、配置文件与模组数据,可以按需下载:
| 追加包 | 说明 |
| --- | --- |
| **Bobby 模组与数据** | 将服务器区块以 `.mca` 格式缓存至本地,防止移动速度过快时(如乘坐高铁、飞机等)出现区块来不及加载而导致人物在虚空中运动的现象。推荐添加 |
| **DistantHorizons 模组与数据** | 通过在默认视距之外添加简化过的地形,实现更远的视野距离(最高 4096 区块)。对 CPU 与存储空间要求较高,建议高配电脑尝试 |
| **Slideshow 模组与数据** | 用于显示服务器内的贴图,其数据是缓存到本地的贴图。提供给已安装整合包的用户进行更新 |
| **Xaero 全家桶模组与数据** | 包含小地图和世界地图模组,支持路径点和大地图功能 |
!!! note "关于 MTR 4.0.0 模组升级包"
此升级包包含进入服务器所需的所有模组(除 Bobby 和 DistantHorizons提供给以下用户进行快捷的模组替换或添加操作因为没有及时更新模组导致无法进入服务器的用户、从之前的 1.19.2 版本升级的用户、因为使用过时的 Packwiz 自动更新源而导致模组文件夹内被混入 1.19.2 版本模组的用户、所在的网络环境无法连接至 MultiMC 服务器导致整合包无法导入的用户。
下载带有 `Clicktorun` 字样的整合包。
![OneDrive-整合包与追加包](/assets/img/mtr-letsplay-server-rs-home-onedrive-clicktorun.png)
![下载好的资源](/assets/img/downloaded-clicktorun.png)
### Part.2 导入整合包
## 进服教程
!!! info "阅读指引"
- 如果您此前从未在电脑上运行过 Java 版 Minecraft请从 **Part.1** 开始阅读
- 如果您此前在电脑上安装过 Java 17 或以上版本,请从 **Part.2** 开始阅读
- 如果您此前已经在使用第三方启动器(如 HMCL、PCL2、Prism Launcher 等),请从 **Part.3** 开始阅读
具体确认方法:在 Windows 上打开命令提示符(按 `Win+R` 打开运行框,输入 `cmd` 回车)或在 MacOS 上打开终端,输入 `java -version`,如果出现版本号说明安装成功。
### Part.1 安装 Java
!!! info "为什么需要安装 Java"
Minecraft Java 版需要 Java 运行环境才能运行。本服务器基于 Minecraft 1.20.4,需要 **Java 17**
1. 下载资源页面中 `其他资源` 文件夹内的 Java 17 安装包(提供 Oracle 官方版和 Adoptium Eclipse Temurin 版本,后者由 Eclipse 基金会提供社区支持,更为稳定高效且支持更多平台),并双击运行
2. 如果您看到提示已安装过 Java 17 的弹窗,请点击"否"退出安装
3. 若非必要,不建议更改 Java 17 的安装路径,可能会导致启动器无法自动识别已经安装的 Java保持默认即可
4. 等待进度条走完,说明您已经成功安装了 Java 17
### Part.2 登录账号
下载资源页面中 `其他资源` 文件夹内的启动器HMCL 或 PCL2建议把启动器放在一个单独的文件夹中。这个文件夹将作为存储游戏数据的位置请确保此文件夹所在的驱动器有足够空间。
!!! note "关于启动器选择"
官方启动器由于无法自动安装整合包,无法使用。推荐使用 HMCL 或 PCL2。
=== "HMCL"
1. 双击打开启动器,点击左上角的"没有游戏账户,点击此处添加账户"
2. 点击"微软账户"
3. 点击"登录",此时一串代码会自动复制到您的剪贴板,同时跳出一个浏览器窗口
4. 将代码粘贴到输入框中,点击"允许访问"
5. 如果浏览器内没有登录您的微软账号,请登录
6. 登录完毕后,回到主界面,您应该看到您的头像与 ID 显示在"账户"一栏中
=== "PCL2"
1. 双击打开启动器,点击"账户"选项卡
2. 点击"添加账户",选择"微软账户"
3. 按照提示完成微软账号的登录授权
4. 登录成功后,回到主界面确认账户信息显示正常
### Part.3 安装整合包
!!! important "版本隔离设置"
虽然整合包会强制开启版本隔离,但为了管理方便和避免出现不必要的麻烦,请先在全局设置里更改版本隔离设置为"各版本独立"。
=== "Prism Launcher"
@@ -45,13 +125,13 @@ description: 本页面提供服务器加入指南及加速IP
![导入步骤](/assets/img/prism-import-modpack.png)
选择刚刚下载好的包导入,并点击<kbd>确定</kbd>进入下一步。
选择刚刚下载好的包导入,并点击<kbd>确定</kbd>进入下一步。
稍等片刻,整合包将自动导入完成。
![导入完成后的整合包](/assets/img/prism-imported-modpack.png)
现在,请<kbd>启动</kbd>
如果 MacOS 用户安装时遇到报错,请用压缩软件打开整合包,检查 `.minecraft` 文件夹内是否含有 `icon.png`,若有,请删去,然后重试导入。
=== "HMCL"
@@ -77,9 +157,9 @@ description: 本页面提供服务器加入指南及加速IP
稍等片刻,整合包将自动导入完成
![导入完成后的整合包](../assets/img/hmcl-imported-modpack.png)
![导入完成后的整合包](/assets/img/hmcl-imported-modpack.png)
现在,请<kbd>启动游戏</kbd>
如果 MacOS 用户安装时遇到报错,请用压缩软件打开整合包,检查 `.minecraft` 文件夹内是否含有 `icon.png`,若有,请删去,然后重试导入。
=== "PCL2"
@@ -91,32 +171,66 @@ description: 本页面提供服务器加入指南及加速IP
或者直接将整合包文件拖入启动器窗口中
![导入步骤1](../assets/img/pcl2-import-modpack-1.png)
![导入步骤1](/assets/img/pcl2-import-modpack-1.png)
按个人喜好填写版本名称,这会影响启动器内该版本的显示名称与游戏版本文件夹的名称
填写完毕后点击<kbd>安装</kbd>
![导入步骤2](../assets/img/pcl2-import-modpack-2.png)
![导入步骤2](/assets/img/pcl2-import-modpack-2.png)
稍等片刻,整合包将自动导入完成
![导入完成后的整合包](../assets/img/pcl2-imported-modpack.png)
![导入完成后的整合包](/assets/img/pcl2-imported-modpack.png)
现在,请<kbd>启动游戏</kbd>
### Part.4 启动前设置
### Part.3 游戏内操作
导入整合包后,进入版本管理界面,根据电脑情况调整以下设置:
启动后,会加载出模组同步程序,此时请不要操作,将会自动下载/更新所需模组。
- **内存分配**:进入游戏至少需要 **4GB**(注意:分配的内存不能超出实际可用的物理内存的大小,否则会报错)
- **进程优先级**:电脑配置低就调高一些
- **启动器可见性**:根据个人喜好调整
!!! tip "导入追加包"
如果您下载了可选模组的追加包,请在这一步导入,可参阅[追加包导入教程](#part6-追加包导入教程)。
### Part.5 启动游戏
点击启动游戏后会加载出模组同步程序Packwiz-installer此时请不要操作将会自动下载/更新所需模组。
![packwiz加载](/assets/img/packwiz-loading.jpg)
模组自动同步完毕后,将会弹出游戏窗口,此时资源同步实用程序会自动下载服务器所需资源包,请耐心等待。
#### Packwiz-installer 模组自动更新
Packwiz-installer 用于模组的自动更新,此时根据网络情况的不同,会出现以下情况:
!!! success "情况 1提示"重新配置可选模组"或显示"模组包已经是最新版本""
如果您想要检查更新(建议),点击"继续"或等待倒计时结束。如果您不想要检查更新(不建议,可能会导致客户端与服务端模组不匹配而无法进服),在继续的 10 秒倒计时结束前点击"取消",在弹出的窗口中点击"忽略"。
!!! warning "情况 2一直卡在"载入模组包文件""
点击"取消",跳至情况 3。
!!! warning "情况 3直接提示"HTTP 请求失败""
点击"在不更新的情况下继续"。
模组自动同步完毕后将会弹出游戏窗口此时资源同步实用程序Resource Pack Updator Utility 模组,简称 RPU会自动下载服务器所需资源包请耐心等待。
![RPU扫描](/assets/img/rpu-scanning.jpg)
![RPU加载](/assets/img/rpu-downloading.jpg)
!!! tip "资源包更新速度慢?"
如果您感觉更新速度慢,可能是连接官方源速度较慢,请参阅[常见问题解答](#问题-8资源同步实用程序界面报错资源包更新速度慢)换用镜像源。
!!! warning "加载界面提示"未响应""
如果您的电脑配置较低,此加载界面可能持续较长时间,并提示"未响应",这是正常现象,请耐心等待,不要结束进程。
完成之后您可能会看到如下界面且可能为英文,请按照下方图片操作:
![设置语言](/assets/img/game-lang-1.jpg)
@@ -125,13 +239,33 @@ description: 本页面提供服务器加入指南及加速IP
![设置语言](/assets/img/game-lang-3.jpg)
!!! tip "按键冲突提示"
由于 Z 键是 MTR 模组默认的电梯选层按钮和 Xaero MiniMap 默认的小地图放大按钮,建议您进入游戏后先修改此冲突键位。
### Part.6 追加包导入教程
以 Bobby 模组与数据为例,下载后解压,选中全部的 3 个文件夹,直接拖入或复制/剪切至游戏版本根目录内(默认为启动器同级目录下 `.minecraft/versions/MTR-LetsPlay[整合包版本]`),您应该看到 `mods``config` 文件夹自动与根目录内已有的文件夹合并。
如果您已经安装过 Bobby 模组,只想要模组数据,直接复制 `.bobby` 文件夹至游戏版本根目录下即可同理DistantHorizons 模组复制 `Distant_Horizons_server_data` 文件夹Slideshow 模组复制 `slideshow` 文件夹Xaero 全家桶复制 `xaero` 文件夹)。
在再次启动游戏之前,建议您检查一遍 `mods` 文件夹内有没有对应的模组,根目录下有没有模组所需的数据,以防止出现启动问题。
!!! note "从旧版 Xaero 迁移"
新版 Xaero 全家桶将两个模组的数据整合在了同一个文件夹中,而旧版则是分为 `XaeroWaypoints``XaeroWorldMap` 两个文件夹。如果您是旧版整合包用户,要使用追加包,请您把 `mods` 文件夹里的两个旧版本 Xaero 模组以及根目录下的 `XaeroWorldMap` 文件夹删除,再导入追加包。若您想要保留路径点,请暂时保留 `XaeroWaypoints` 文件夹,添加追加包后,删除 `xaero/minimap/Multiplayer_[服务器IP]` 内的所有文件,将原文件夹内的内容移动到这一文件夹,之后您可以删除旧的空 `XaeroWaypoints` 文件夹。
## 服务器IP
完成后点击多人游戏,请畅快开玩!
这里附上多人游戏内不同服务器选项所对应地址。
![所有地址](/assets/img/server-choise.png)
## 服务器IP
!!! important "防火墙提示"
对于第一次进入"多人游戏"界面的用户,您可能会遇到防火墙安全警报,建议您将"专用网络"和"公用网络"都勾选上,并点击"允许访问"以避免网络连接问题。Windows 11 用户如果没有看到复选框,请点击"显示更多"。
### 官方IP
@@ -140,10 +274,14 @@ description: 本页面提供服务器加入指南及加速IP
- **IP 地址**`letsplay.minecrafttransitrailway.com`
- **端口**`25565`
#### 测试服ip
#### 测试服IP
- **ip 地址**: `135.148.15.1`
- **端口**: `26888`
- **IP 地址**`135.148.15.1`
- **端口**`26888`
!!! note "关于测试服"
旧 IP 在官服从 MTR 3.2 升级至 4.0 时被用作测试服,包含官服当时的一版地图备份以及另一个知名 MTR 服务器:岑城 Centown 的地图,现在仍然可以进入。
### 加速IP
@@ -156,18 +294,204 @@ description: 本页面提供服务器加入指南及加速IP
此连接地址由社区成员@Darkli提供,适用于南方/中国香港地区链接。
- **ip 地址**`154.44.26.51`
- **IP 地址**`154.44.26.51`
- **端口**`25565`
#### 测试服
#### 测试服加速IP
此连接地址由文档维护成员[@MZDYHR](https://github.com/MZDYHR)提供,适用于境内/中国香港地区链接。
- **ip 地址**`mtrtest.lnlfly.com`
- **IP 地址**`mtrtest.lnlfly.com`
- **端口**`25565`
如果想要支持该加速地址的运营,请见[赞助](../about/sponsorship.md)
!!! tip "加速 IP 选择建议"
一般情况下,中国大陆地区用户请选择加速 IP`mc.lnlfly.com`)以获得更低延迟和更好体验。注意加速 IP 与加速器不要同时使用。
!!! tip "加速 IP 失效怎么办"
若加速 IP 失效,请到[社区服务状态监控](https://status.ooowl.net/status/mtrlps)页面查找可用的 IP 进行替换,绿色即为可用。
## 更换 IP 时数据文件夹说明
!!! important
如果您更换了使用的 IP如从官服 IP 切换到加速 IP部分模组的数据文件夹名称需要相应更改否则模组将会无视已有数据而重新缓存降低游戏体验的同时占用存储空间。
| 模组 | 数据文件夹 | 命名规则 | 示例(官服 IP | 示例(加速 IP |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| **Bobby** | `.bobby/` | 以服务器 IP 命名 | `letsplay.minecrafttransitrailway.com` | `mc.lnlfly.com` |
| **Distant Horizons** | `Distant_Horizons_server_data/` | 以多人游戏服务器列表内的服务器名称命名 | `MTR+Let%27s+Play+New` | `MTR+Let%27s+Play+New+Boost+3` |
| **Xaero 系列**(旧版) | `xaero/minimap/``xaero/world-map/` | 以 `Multiplayer_[服务器IP]` 命名 | `Multiplayer_letsplay.minecrafttransitrailway.com` | `Multiplayer_mc.lnlfly.com` |
!!! note "新版 Xaero20260212 及以后版本)"
如果您使用的是 20260212 及以后版本的整合包,则更换 IP 时无需再更改 Xaero 系列数据文件夹的名称,因为配置文件中的 `differentiate_by_server_address` 参数将会使所有多人游戏服务器共用同一个数据文件夹(名称变为 `Multiplayer_Any Address`)。
!!! note "转义字符说明"
Distant Horizons 的服务器名称中,空格为 `+` 号,撇号为 `%27`。如果您自行更改了多人游戏服务器列表内的服务器名称,请根据更改的名称对应修改数据文件夹名称。
## 整合包内文件说明
| 文件夹 | 说明 |
| --- | --- |
| `.bobby/` | Bobby 模组的区块缓存数据(若未安装 Bobby 模组则没有此文件夹) |
| `config/` | 模组配置文件Clicktorun 版没有 Bobby 和 DistantHorizons 的配置文件) |
| `Distant_Horizons_server_data/` | DistantHorizons 模组的数据Clicktorun 和 Standard 版没有此文件夹) |
| `mods/` | 模组文件 |
| `resourcepacks/` | 自动同步资源包SyncedPack |
| `shaderpacks/` | 光影包 |
| `slideshow/` | Slideshow 模组下载到本地的贴图文件 |
| `xaero/` | Xaero's Minimap 和 Xaero's World Map 的数据 |
## 常见问题解答
### 问题 1经常丢失连接/无法移动或瞬移
这些都是网络延迟问题的表现,通常只有在使用官服 IP 连接时才会出现。
1. 换用[加速 IP](#加速ip)(最方便的方法)
2. 使用加速器的欧洲节点进行加速(效果因选用的加速器而异)
3. 换用手机移动数据热点连接(效果与所在区域以及运营商有关)
### 问题 2进服后帧数很低
1. 确保您分配了尽量多的内存
2.`Esc` 暂停,依次点击"选项"→"视频设置"
3. 向左拖动滑块,调低"渲染距离"、"最大阴影距离"、"模拟距离"三项参数
4. 点击"垂直同步"调至"关闭"
5. 向右拖动到底"最大帧率"滑块至"无限制"
### 问题 3进服后区块加载慢
1. 确保您分配了尽量多的内存
2. 如果您没有安装 Bobby 模组,可以下载 Bobby 模组的追加包,能较大程度地缓解这一情况
3. 经过没有缓存过的区块时加载仍然较慢,更大的可能性是服务器本身的性能问题,无法避免
### 问题 4游戏启动时/进入世界时卡死
耐心等待即可,不要结束进程。
### 问题 5进服后看不到 MTR 模组线路图和指示牌
可能是网络延迟过高的问题(见[问题 1](#问题-1经常丢失连接无法移动或瞬移))以及光影兼容性问题。关掉光影即可,在游戏内按 `O` 键可快速打开光影设置。
### 问题 6Slideshow 模组的贴图显示为裂开的图片
出现此现象说明您的网络环境无法连接至这些图片所在的图床,属于正常现象,不影响游玩。如果您想要加载出贴图,请使用 VPN 进行尝试:打开 VPN 软件的全局+TUN 模式;或进入模组菜单中的 Slideshow 模组设置,启用"网络代理",并将端口号设置为 VPN 软件的端口(例如 Clash 默认为 7890。两种方法二选一即可。
### 问题 7加入服务器时提示"接收到 XX 个本客户端未知的注册表项"
这通常是由于您使用的 MTR 模组(及其附属模组)的版本与服务器的版本不匹配所导致的,说明模组自动更新程序没有正常工作,您需要手动将对应的模组更新至最新版本,才能正常进服。
**模组自动更新程序Packwiz-installer基本工作原理**Packwiz-installer 将会访问存放着模组的 Git 仓库,并核对远端和本地的模组是否匹配,若不匹配则会自动下载需要更新的模组。
**手动更新方法**
1. 前往存放模组的 Git 仓库下载需要更新的模组(推荐,最保险)
- 官方仓库:`https://github.com/Minecraft-Transit-Railway/LetsPlay-Packwiz/tree/master/mods`
- 镜像仓库(推荐):`https://gitea.dusays.com/fenychn0206/LetsPlay-Packwiz/src/branch/master/mods`
2. 如果是 `.jar` 文件,可以直接下载,然后放到 `mods` 文件夹,并手动删除旧版本
3. 如果是 `.pw.toml` 文件,需要找到该模组的元数据文件内指定的 url将链接复制到浏览器中打开即可下载
4. 也可以直接去 ModrinthCurseforge 通常也可)平台上搜索并下载需要更新的模组的最新版本
**模组类名与发布名称对照表**
| 类名 | 发布名称 |
| --- | --- |
| `mtr` | [MTR] Minecraft Transit RailwayMTR 模组本体) |
| `londonunderground` | [LU] 伦敦地铁 MTR London Underground Addon |
| `jsblock` | [JCM] 常磐装饰 Joban Client Mod |
| `msd` | [MSD] MTR 车站装饰 Station Decoration |
| `russianmetro` | [RM] 俄罗斯地铁 Russian Metro Addon |
### 问题 8资源同步实用程序界面报错/资源包更新速度慢
!!! info "镜像源"
[Proxy(Japan CDN)] 速度相对较慢,作为备份。默认下载源为官方源,您需要更换 RPU 的下载源为镜像源。
**方法一**:关闭游戏窗口,重新启动一次游戏。待 RPU 界面出现后,直接按 `Esc`,调出下载源选择界面(使用 `W` 键或方向上键选择上一个,`S` 键或方向下键选择下一个,`Enter` 键确认),选择"Proxy (Aliyun Hangzhou)"将下载源切换为镜像源。
**方法二**:按 `Enter` 暂时禁用资源包,进入主界面,点击"模组",进入模组菜单。在列表中找到"ResourcePack Updator Utility",点击"配置"图标。点击 SourceServers 中的"Proxy(Aliyun Hangzhou)"将下载源切换为镜像源,然后点击"Update & Reload"。
若仍然不行(小概率),使用 VPN 或手机移动网络热点重试。
!!! warning "关于禁用资源包"
如果实在无法更新,您可以选择禁用资源包进服,但**非常不建议**。资源包内存储了服务器内绝大部分的列车模型与音效,现在服务器已经升级到了 MTR 4.0 版本,如果您没有资源包,将无法乘坐资源包内的所有列车,会对游戏体验产生很大影响。
### 问题 9启动游戏时弹窗报错"Could not create the Java Virtual Machine."
出现此问题是因为 JVM 参数头部的设置出现了问题,有可能是启动器在导入整合包时对参数进行了错误的转义,或是直接忽略了参数,导致启动时无法正确运行 Packwiz-installer 程序。
**JVM 参数头部原文**
```
-javaagent:packwiz-installer-bootstrap-wrapper.jar=https://gitea.dusays.com/fenychn0206/LetsPlay-Packwiz/raw/branch/master/pack.toml
```
=== "HMCL"
1. 点击"实例管理"
2. 在"游戏设置"选项卡内下滑到底部,点击"编辑高级设置"
3. 将 JVM 参数头部内所有内容删除,使用上方的参数头部原文替换
=== "PCL2"
1. 点击"版本设置"
2. 点击"设置"选项卡
3. 展开"高级启动设置"
4. 将 JVM 参数头部内所有内容删除,使用上方的参数头部原文替换
如果仍然报错,同时您认为您不需要 Packwiz-installer请直接删除"JVM 参数头部"中的所有内容(**不建议**,禁用后自动更新将失效,容易导致[问题 7](#问题-7加入服务器时提示接收到-xx-个本客户端未知的注册表项)而无法进服)。
### 问题 10启动游戏时出现 Packwiz-installer 相关报错
出现这些报错,说明您的 Packwiz-installer 文件有缺失,请打开游戏版本根目录,确保以下三个文件均存在,缺少任意一个都会导致报错:
- `packwiz-installer.jar`
- `packwiz-installer-bootstrap.jar`
- `packwiz-installer-bootstrap-wrapper.jar`
您可以用压缩软件的文件管理器打开整合包,在 `.minecraft` 文件夹内找到这三个文件。
### 问题 11如何禁用 Packwiz-installer / 不想要每次启动时都弹出自动更新窗口
**不建议禁用**,此程序负责模组的自动更新,以确保客户端与服务端的模组匹配;禁用后自动更新将失效,容易导致[问题 7](#问题-7加入服务器时提示接收到-xx-个本客户端未知的注册表项)而无法进服。
如果您执意要禁用,按照[问题 9](#问题-9启动游戏时弹窗报错could-not-create-the-java-virtual-machine)中的方法,删除 JVM 参数头部即可,删除后 Packwiz-installer 窗口启动时不会再出现。
### 问题 12启动游戏时闪退并出现 Resource Pack Updator Utility 模组相关报错
此问题通常是由于游戏版本根目录下 `config` 文件夹中的 `resourcepackupdater.json` 被意外覆写或删除后还原至默认配置,同时您所在地区的网络防火墙拦截了资源包更新服务器的 IP 地址,导致 RPU 无法从官方源获取到资源包的元数据而报错,进而导致游戏闪退。
**解决办法**:用文本编辑器(如 Windows 记事本)打开 `resourcepackupdater.json`,将其中已有的内容删去,替换为以下内容:
```json
{"version":2,"remoteConfigUrl":"https://gitea.dusays.com/fenychn0206/lps-community-guide/raw/branch/main/docs/assets/gameresources/client_config.json"}
```
接着启动游戏,应该自动进入下载源选择界面(使用 `W` 键或方向上键选择上一个,`S` 键或方向下键选择下一个,`Enter` 键确认),选择"Proxy (Aliyun Hangzhou)"将下载源切换为镜像源。
**检验方法**:使用浏览器访问以下地址,如果能够加载出远端配置文件内容,说明可以获取对应下载源的资源包元数据:
- 镜像源:`https://gitea.dusays.com/fenychn0206/lps-community-guide/raw/branch/main/docs/assets/gameresources/client_config.json`
- 官方源:`https://mc.zbx1425.cn/jlp-rp4/client_config.json`
### 问题 13启动游戏时一直卡在红色 Mojang 读条界面
可能是游戏分配的内存过少所致,请确保最少分配了 **4GB4096MB** 内存给 MC 使用。如果可用内存不足,请尽量关闭其他无用程序,或使用虚拟内存。
### 问题 14服务器内能建造吗
不能,所有 Visitor参观者默认为冒险模式。在服内建造需要成为 Builder建造者该职位实行邀请制只能经由现任 Builder 推荐才有机会担任,而且目前 Builder 团队接近饱和,短期内没有招新计划。
如果想增加成为 Builder 的机会,需要在官方 Discord 上活跃,以吸引现任 Builder并有一定的建筑水平与规划能力。
## 连接地址常见问题
### 加速 IP 和官方 IP 有什么区别?